Автор:

3
января
20:56

Видеоигры — средство универсального досуга XXI века

Доброго времени суток, дорогие читатели!

Как проходят новогодние праздники? Надеюсь, что отлично! 2015 год! Казалось, что лишь недавно только «стукнуло» третье тысячелетие, а оно уже 15 лет хозяйничает. И, что самое примечательное, показывает себя во всей красе и всем видом даёт понять, что нас ждут большие, просто ОГРОМНЫЕ перемены!

Перемены эти будут во всем, абсолютно во всех сферах нашей жизни. Один лишь интернет создает революцию в сфере развлечений, науки, культуры, бизнеса, а это как раз именно то, чему мы с вами учимся. 

Подробнее в рубрике: «Заработок в интернете»

Благо, питаемся мы пока ещё не в интернете, но еще не вечер, правда? 🙂 .

Я решил создать новую тему на своем блоге, под названием «Век информации» и здесь я буду рассказывать вам о вещах, которые вскоре изменят или уже изменили жизнь многих людей, буду говорить о полезности (или же вредности) этих вещей, и о том, стоит ли вообще обращать на это внимание.

Видеоигры - средство универсального досуга XXI века

Средство для отдыха

И начну я с такой вещи как видеоигры. Являясь человеком, который в достаточной мере интересуется этой сферой развлечений, я расскажу вам краткую историю развития игровой индустрии, стереотипах её восприятия многими людьми, о том, как игры влияют на человека (и с хорошей и с плохой сторон) и о том, как на видеоиграх можно заработать. Да, друзья, играя, можно стать богатым! Это не шутка! Итак, приступим.

Начну с истории. Видеоигры, как таковые, стали появляться ещё со времен появления самих компьютеров – начало второй половины XX века – однако, широкое распространение получили лишь в конце в 80-х. Тогда стали появляться 8-ми битные приставки, чуть позже – 16-ти битные. Уверен, многие помнят легендарного Марио, который уровень за уровнем спасает принцессу от лап злого дракона.

mario

Далее было много хороших проектов, которые давали зародыши игровым жанрам, существующим вплоть до сегодняшнего дня. Многие слышали о Mortal Kombat (или даже играли в него), Cobra, Metal Gear и многие другие. Словившие эту нить тогда, уже не могли (потому что не хотели) её потерять, они следили за игровой индустрией, её развитием и ждали новые и новые проекты.

И проекты были! Индустрия видеоигр не стояла на месте, совершенствовались компьютеры, с ними совершенствовались приставки (которые вскоре были названы «консолями»), и, конечно, совершенствовались сами игры. Они становились удобнее и понятнее в самом игровом процессе (геймплее), управлении, визуальном (графике) и звуковом оформлении.

Я покажу вам эволюцию развития игр на примере графики лишь одной серии, которая существует ещё с тех самых времен, и в 2015 году её фанаты ждут новую часть. Это серия Metal Gear.

Вот самая первая часть (1987г):

mg1

Вот её продолжение с небольшим изменением в названии — Metal Gear Solid (1998г):

Mgs3-21

Теперь посмотрите на Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004г.):

Mgs3-11

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008г.):

mgsV-21

Графика игр 2015

И наконец, та самая часть, которую фанаты ждут в 2015-м — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:

mgsV-11

Нет, это не фотография реального места. Да, это компьютерная среда, сделанная разработчиками,  и сама игра имеет точно такой же уровень графики и детализации.

Видите? Меньше чем за 30 лет от квадратиков, по цвету которых мы можем различить, где наш персонаж, а где… всё остальное, мы пришли к кинофильму, в котором мы управляем главным героем, решаем, как дальше будет идти сюжет, влияем на отношение других персонажей к нам, и конечно, на финал истории.

Видеоигры – искусство. Если вы считаете, что кино – это искусство, то, хорошенько разобравшись в видеоиграх, вы поймете, что некоторые из них сейчас еще больше искусство, чем многие фильмы. Приятные для глаз, легкие в освоении и управлении, они позволяют вам проникнуться атмосферой своего мира, изучать и вершить его историю, взаимодействовать с персонажами, помогать им, сопереживать им и плакать, когда кто-то из них неожиданно погибает.

На мой взгляд, видеоигры являются что-то вроде логической эволюции цепи «Книги – Театр – Кино — Видеоигры».

В первых вы читаете это лишь на бумаге и строите историю у себя в голове, хотя для некоторых это лучший вариант восприятия любого сюжета, и я их очень хорошо понимаю (я конечно говорю о художественной литературе, развивающие книги никто не отменял).

Ранее на блоге: «Какие книги читать?»

book

В театре вы уже видите, как вам показывают эту истории, пускай и достаточно «примитивно»  (не в обиду любителям театров).

В кино вам уже в максимальной мере преподносят сюжет в его первозданной задумке, актеры стараются максимально четко показать героев, декорации — показать мир (то, как у них это получается, зависит от многого, но это не суть, ведь задумка такова, как я описал).

В видеоиграх же вы сами берете на себя управление главным героем! Где-то вам дано лишь пройти его путь, не меняя истории, а просто пережить её глазами этого героя. Где-то вам дают возможность выбирать ключевые моменты истории этого героя и наблюдать за последствиями своего выбора.

А где-то вам дают возможность создать героя с нуля, самому сделать ему внешность, и управлять им, взаимодействовать с другими героями, принимать решения и также наблюдать их последствия и конечный результат. Не скажу, что это круче книг, но, на мой взгляд, это однозначно круче фильмов.

Безусловно, не все игры заслуживают похвалы. Сейчас их выходят тысячи в год, в чем-то разных, в чем-то одинаковых. Из них около 85% в принципе не заслуживают внимания и о них никто не знает. Из оставшихся 15ти лишь 5% видеоигр пользуются более-менее высокой популярностью, а таких, которые можно назвать шедевром и смело рекомендовать всем и каждому, а не только любителям видеоигр, в год выходит не больше четырех штук (к примеру, в 2013м таких было 3, а вот в минувшем 2014м и одну назвать трудно).

Захватывающий сюжет — игры

Поистине шедевральными, на мой взгляд, я могу назвать такие продукты (в скобках я напишу тематику сюжета игры):

  • Bioshock Infinite (параллельные миры, мультивариантная реальность),
  • The Last of Us (выживание в условиях после мировой катастрофы),
  • Valiant Hearts: The Great War (война, её польза, суть и смысл),
  • Remember Me (к чему человечество могут привести технологии),
  • Brothers: A Tale of Two Son (на что мы пойдём ради своей семьи).

Если вы – ценитель хорошего сюжета, цепляющего, поднимающего проблемы и заставляющего подумать, присмотритесь к этим видеоиграм.

remember-me1

Влияние видеоигр. Сегодня по телевизору вы могли видеть не одну передачу, где красочно рассказывают о том, что: 1) мальчик лет 13-16 играл за компьютером 60 часов подряд и умер от истощения; 2) мальчик/мужчина, переигравший в компьютер, взял кухонный нож и зарезал свою сестру/мать/отца/любимую собачку; 3) переигравший мужчина, стал серийным маньяком и …

О Боже… ! Что только не придумают, чтобы сделать передачу, выйти в телек и сорвать бабла…

Да, то, что игры могут влиять на человека отрицательно – это не миф. Я сам встречал людей, для которых видеоигры подобны наркотикам, а разум находится вообще «не в этом мире».  Но если человек катался на велосипеде, упал, повредил позвоночник и остался калекой, кого мы виним? Все велосипеды в мире? Думаю, параллель вы поняли.

Есть игры, суть которых как раз таки держать вас в игре, чтоб вы оставались в ней и продолжали за неё платить. Как этого избежать? Очень просто: не играть в них! Они как раз и относятся к вышеупомянутым 85%, которые не стоят внимания, и если вы имеете голову на плечах, вы сумеете отличить такую игру от достойной с такой же легкостью, как свежий хлеб от сухаря!

Ладно, это было отступление на тематику «стереотип о зле видеоигр». Теперь поговорим о хорошем. Начнём с того, что в любой хорошей видеоигре суть игрового процесса заключена в том, чтобы заинтересовать вас. И не редко она это делает путем логических головоломок. Есть игры с легкими головоломками, просто дающими разрядку мозгам, а есть такие, которые многие в своё время не могли решить неделями, а при нахождении решения у них глаза на лоб лезли (яркий пример: игры серии Tomb Raider).

Кроме того, в индустрии видеоигр  есть отдельный большой жанр, называемый «стратегией». Он имеет много поджанров, но основных два: стратегия реального времени и пошаговая стратегия. Отличаются они тем, что действия первых происходят в реальном времени и все ваши соперники развиваются параллельно с вами, а во вторых действует принцип шахмат — игроки по очереди выполняют доступные за 1 ход действия (похожий принцип имеют настольные игры, например всем известная «Монополия»)

strategi

В таких играх вам предоставляется возможность управлять уже не одним героем, а целым городом или даже государством. Вы планируете его развитие, создаёте свои модели внутренней и внешней политики, экономики, воюете с соперниками, отдавая команды своей армии, и делаете другую работу «правителя».

Вот в такие игры я не просто даю добро, а даже рекомендую играть на досуге. Они очень сильно развивают тактическое и стратегическое мышление, а их модель игрового процесса, пусть и слегка упрощённо, но весьма схожа с реальной моделью управления городом/государством.

Примеры очень хороших стратегий: Democracy 3, серия Sid Meier’s Civilization, Heroes of Might and Magic 3, World in Conflict, SimCity.

Киберспорт — игры

Киберспорт – спорт XXI века и способ заработать, играя. Начиная с середины-конца 90-х стали появляться игры, которые содержат не только режим прохождения истории, а и соревновательный режим – мультиплеер. Игроки могли собраться с друзьями и выяснить кто из них лучший игрок. Потом масштабы росли до уровня города, страны, мира. Так и зародился киберспорт.

С тех времен до наших дней киберспорт прошел долгий и неоднозначный путь. Сначала он совершенно не воспринимался как что-то серьезное (даже не смотря на то, что в 1997 году прошел турнир по игре Quake, в котором победитель забрал Ferrari 328 GTS Cabriolet).

ferrari-11

Призовые были разные, были турниры с призом 40 тысяч долларов, были 150 тысяч, но крайне редко. В основном это были небольшие соревнования с наградой 100-200$. Аудитория маленькая, известность маленькая, на пиар денег нет.

Ситуация в корне изменилась в 2011м, когда компания по разработке компьютерных игр Valve переделала одну из самых известных киберспортивных видеоигр DotA, и в целях быстрого распространения этой игры в массы объявила проведение турнира, в котором команда, занявшая первое место получала 1 миллион долларов. Такой командой, к стати говоря, стал украинский коллектив Natus Vincere.

natus-vincere

Это событие совершило революцию в развитии киберспорта, вывело его на новый уровень восприятия публикой и привлекло десятки тысяч людей, которые раньше не слышали не только о киберспорте, а и вообще об играх.

Данный турнир теперь проходит ежегодно, а призовой фонд растёт с невероятной скоростью. Например, в 2013м году он был 1.7 миллионов, а в 2014м – 5 миллионов долларов, то есть по миллиону на каждого игрока команды победителя!

Сейчас появилось очень много других студий или компаний, которые организовывают свои турниры, призовой фонд которых составляет от 100 тыс. долларов за первое место. Такие турниры и являются средством заработка киберспортсменов.

Да, безусловно, это непростой способ заработка в нашем регионе. Здесь надо быть лучшим, причём лучшим в мире! Призовые даются на турнирах и за серебряные и за бронзовые места, но не менее, а потому быть киберспортсменом и получать деньги, при этом не побеждая – номер мертвый (в отличии от того же футбола, бокса и прочих видов спорта).

И тем не менее, наблюдая за ростом популярности киберспорта, за развитием разных лиг, появлением всё новых и новых отличных игроков, а также новых профессиональных комментаторов, студий аналитики и прочего, можно с уверенностью утверждать, что киберспорт уже стал на уровень многих других видов спорта, и на мой взгляд, и пяти лет не пройдёт, как он их переплюнет (даже футбол, хотите – верьте, хотите — нет).

key-arena1

Итог. Ну что ж, дорогие читатели, я могу долго говорить о видеоиграх, это действительно очень объемная и масштабная тема. Но основное я хотел сказать то, что за короткий период из обычного средства развлечения видеоигры эволюционировали в отдельный вид искусства, спорта и даже средства развития интеллекта!

Если вы до сих пор считаете, что видеоигры рассчитаны на детей до 15 лет, что они лишь бесцельно пожирают время, деньги и здоровье, то, к сожалению, вы обладаете недостоверной информацией, или судите целое по частному. Мы ведь не возненавидим яблоки, если вдруг однажды нам попадется гнилое, правда?

Индустрия видеоигр не стоит на месте. С каждым днем она привлекает людей и каждый здесь находит то, что ему по душе.

Я не заставляю вас играть в видеоигры, друзья.

Ни в коем случае! Если у вас и так еле хватает времени на свои ежедневные дела, то даже не стоит думать об этом!

Однако, если у вас все же есть время для досуга и вы ищите, чем себя отвлечь и расслабить вместо просмотра зомбирующего телевидения или угнетающих новостных сайтов, то посоветуйтесь с опытным и адекватным геймером (я уверен, у вас есть хотя бы один такой друг), который посоветует вам отлично подходящую вам игру (серию игр или даже жанр), и вы откроете для себя очень многое, что может предоставить информационный век 😉

Думаю, пора заканчивать. Понравилась ли вам эта статья? Стоит ли мне писать о подобных вещах далее? Напишите, пожалуйста, в комментариях, это очень важно для меня.

До скорой встречи на страницах моего блога.

С уважением, Александр Попов.

«Старые видеоигры всегда помогали мне расслабиться и поднимали настроение. Как бы ни было паршиво у меня на душе, я просто нажимал на кнопку «Игрок 1», и все печали снимало как рукой, разум переключался с жизненных неприятностей на безжалостное пиксельное сражение, происходящее на экране»
Эрнест Клайн

ОтвратительноПлохоНеплохоХорошоОтлично

(5 голосов, в среднем: 5,00 из 5)

Загрузка...

Понравилась статья? Поделись с друзьями!

ПОДПИШИСЬ

НА ОБНОВЛЕНИЯ БЛОГА!

Комментарии: 104

  1. Евгений :

    Интересная статья.Спасибо автору за труд.Многие на самом деле не имеют понятия о трендах в компьютерных играх и ит-индустрии в целом.За этим будущее и виртуальная реальность не за горами и как раз она будет следующим этапом компьютерных игр.

    Ответить

    1. Администратор :

      Безусловно! Нас ждёт очень много интересного, потому я и стараюсь обучить людей зарабатывать «не копейки», чтоб они могли себе позволить получить все вкусности века технологий.

      Ответить

      1. Aleksandr :

        Врятли монипуляция есть какая-то, может присутствует промывка и вклад новой инфы в голову!

        Ответить

        1. Анна :

          Предоставление «новой реальности» или её такое трактование может быть способом манипуляции,но на таком уровне это просто смешно!!

          Ответить

          1. Роман :

            Все вам, Анна, смешно да несерьезно.

            Ответить

        2. Armat :

          Манипуляция — очень коварный метод, и способы этого действия присутсвуют во многом, что касается всех живых существ.

          Ответить

          1. Роман :

            Наверное только человека. как можно манипулировать и с какой другими существами?

            Ответить

          2. Armat :

            Тоже имеет место, например дрессировка зверей, чем не манипуляция!

            Ответить

        3. Armat :

          Как воспринимаете так и мыслите, и сделаете правильное заключение!

          Ответить

      2. Инна :

        хех, Александр, надо будет как-то с вами поиграть во что-то 😆

        Я Вас сделаю 👿 ахаахаах

        Ответить

    2. Марина :

      Уже есть много технологией, которые можно купить, купить дорого) Нужно зарабатывать и покупать то, что нравится)

      Ответить

    3. Роман :

      Тогда человек совсем пропал ))

      Ответить

  2. Armat :

    Здраствуйте! Ну во первых, не стал бы сравнивать игры и кино. Кино — это искусство, делящееся на на жанры, и имеющее подоплеку, в плане легкой эротики. Потом, кино идет бок обок с эволюцией человечества. Игра — развлечение, основанное на личных предпочтений адепта. Почему адепта, потому что она руководит человеком, а никак наоборот. Компьютерная игра, всего лишь дитя прогресса. Плюсы для выбираюшего иллюзию, а не реальность этого мира...!

    Ответить

    1. Администратор :

      Здравствуйте)

      Отвечу вам по порядку, игры тоже делятся на жанры, и их еще больше, чем в кино. Далее, я не вижу логической разницы в ваших терминах «эволюция человечества» и «дитя прогресса», как по мне вы говорите синонимами. Вы говорите «адепт»? Подумайте о том, сколько людей увлечены просмотром того же телевизора. Да, не спорю, возможно, это побочный эффект, но и в то же время неплохое испытание силы воли человека. Иллюзия? А что, кино не показывает нам свою «иллюзию»? Книги не показывают нам «иллюзий»? Опять же идет речь о воле человека и умении различать реальность и придуманный мир. Иллюзии развивают мечты, мечты рождают идеи, а идеи рождают новые ступени прогресса. Так что, так ли это плохо, немного пожить иллюзией? Отнюдь, как по мне! Но это лишь мое мнение, а вы вольны верить во что угодно вашей душе 🙂

      Ответить

      1. Роман :

        Новые ступени прогресса достигают немногие, многие же просто потребители, растрачивают свое время попусту. Новые идеи прогресса рождают новые способы ничего не делать )

        Ответить

        1. Armat :

          Об издержках никто не упоминает, главное для всех движение вперед!

          Ответить

    2. Марина :

      На самом деле игры еще большее искусство и если фильмы сейчас все приелись однотипными сюжетами, то с играми это к счастью не происходит.

      Ответить

  3. Armat :

    Доброе утро! Хорошо, разберу свой контекст. Меня понять трудно, и я не следую логике по большей части. Наверно напыщенно звучит эволюция человечества, но согласитесь — это наша жизнь, и кино неотьемлемая часть ее. А компьютерные технологии — это явления последнего тысячелетия, так как недавно достигла апогея в своем развитии. Вы правы, нужна воля чтоб различать границы. Я сам люблю помечтать, и она помогает мне оставаться самим собой. Как Вы выразились, это мое сугубо личное мнение, но мне кажется мы достигли компромисса, в этой дискуссии. Приятно было побеседовать, на животрепещющие темы...! 😎

    Ответить

    1. Администратор :

      С одним с вами не согласен: компьютерные технологии еще очень далеки до апогея своего развития. Это подтверждают все новые и новые инновации во всех сферах IT, которые выходят ежегодно, а то и вовсе ежесезонно. Нас ждет еще уйма всего, а то что происходит сейчас — только самый зародыш, но отнюдь не апогей.

      А в остальном, взаимно, Armat 🙂

      Ответить

      1. Роман :

        Представил конец этого пути. Роботы будет собираться и смотреть фильм терминатор, только уродами там будут люди )))

        Ответить

  4. Константин Кислов :

    Я помню Марио, кота Феликса, Чип и Дэйл. Это были крутые игры. Помню как мечтал о денди, потом о компьютере и старался учиться на отлично в школе, чтобы родители купили))) Сейчас люблю поиграть в футбол. Согласен что графика стала очень крутая, разработчики действительно гении.

    Ответить

    1. Администратор :

      Эх, о хороших временах Вы мне напомнили 🙂

      Что б не говорило более старшее поколение, а это все же было наше детство, и оно было прекрасным!

      Ответить

      1. Роман :

        Нынешнее молодое поколение уже не знает, что это такое )) Интересно через сколько поколений забудется сам компьютер как набор всяких железяк?

        Ответить

        1. Armat :

          Вряд ли что то забудется, консерватизм не позволит этому случится!

          Ответить

        2. Татьяна :

          Компьютеры уже уходят из жизни. Вскоре о них забудут. Зачем такой громадный аппарат, если есть планшет?

          Ответить

          1. Инна :

            Не скажите, Татьяна! Телефоны и планшеты всегда были и будут слабее компьютеров. И ладно телефоны — они маленькие. Но планшеты... Я считаю их «ни рыбой, ни мясом». Размер большеват, а характеристики почти как у телефонов. Даже если мне дадут денег и скажут: «Это тебе на планшет», то я пойду и куплю что-то другое. Потому что для меня существует только телефон(смартфон), электронная книга, ноутбук и ПК. Не понимаю, зачем придумали эти планшеты. Вот просто не понимаю.

            Ответить

  5. Евгения Куварина :

    Многие говорят о том, что некоторые видеоигры способствуют развитию жестокости у людей, но есть много исследований, которые доказывают обратное.

    Кроме того некоторые игры стимулируют мозговую активность и даже способствуют повышению успеваемости студентов, а некоторые созданы специально для улучшения зрения. Сама не играю, раньше много игра в Героев меча и магии, а сейчас интересы поменялись

    Ответить

    1. Администратор :

      Занятие такое, которые действительно отнимает львиную долю времени. Мнения о негативном влиянии видеоигр на людей и в самом деле раздуты. На данной стадии развития разработчики стараются выпускать такие продукты, которые не просто представляют собой средство развлекательного досуга, а и способствует развитию и улучшению функций организма и мозга человека.

      Ответить

      1. Роман :

        Может быть. Только отрываться от народа не нужно, а то применить все навыки, кроме ка к в игре нигде не смошешь )

        Ответить

        1. Armat :

          Самое главное чтоб делали упор на развитие, хотя такое забывается в впоследствии!

          Ответить

    2. Марина :

      Повышают интеллект, доказано учеными 😉

      Ответить

      1. Роман :

        Не факт, Марина. Компьютер и друг и враг )) У одной монеты две стороны )

        Ответить

        1. Armat :

          Необходимо осознать, где присутствует грань. Она и поможет сделать правильный вывод!

          Ответить

      2. Татьяна :

        Насколько игра повышает интеллект, конечно, трудно судить. Но многих зомбирает это точно, особенно подростков.

        Ответить

  6. Анна :

    Очень интересная статья! Выписала себе в блокнот все игры,рекомендуемые автором))на досуге поищу их в коннекте PS! Признаюсь не играю и всегда негативно к этому относилась,но относительно недавно приобрела игровую консоль(исполнила детскую мечту 😎 ) приобретение радует,за последнее время определилась со своими предпочтениями,очень нравятся симуляторы,не заменимая вещь после загруженных трудовых будней,если день насыщенный,голова «заморочена» мыслями,мелочами,планами касаемо дел,одно из лучших средств для переключения мозга,перевода концентрации из одной плоскости в др -это взять геймпад и погонять несколько кругов на самых различных авто на всевозможных гоночных площадках мира!! Да,соглашусь с автором,глядя на свою приставку,не перестаю удивляться эволюции этого направления за столь короткий период времени! Столько опций,столько игр!!на любой вкус и цвет,все найдут себе отдушину) а из развивающих игр,недавно приобрела монополию,естественна на площадке PS,теперь это моя страсть) играю онлайн,очень много позитивных эмоций,много времени,много планирования,выстраивания стратегий!!классная штука,раньше считала,что это убивает время и несет только негатив,убедилась,что это не так,главное грамотно и с умом относиться к выбору игр и рассчитывать свое время!!для кого то и интернет зло-убивая время человека бесцельно,ворует его жизнь и забивает его голову всяким мусором! Ко всему нужно подходить рационально!

    Ответить

    1. Администратор :

      Анна, ваше понимание данного вида досуга как нельзя правильное! Именно об этом я и писал в статье, именно эту мысль хотел донести! Видеоигры могут стать средством развивающего и обучающего досуга, если подойти к ним именно с такой целью. На все 100% одобряю ваш выбор игр, монополия — отличная игра!

      Надеюсь вам понравятся игры, рекомендуемые мной в данной статье. Это лишь часть шедевров, о которых я знаю. Если захотите познакомиться с другими произведениями с глубоким и сильным сюжетом и философско-психологическим подтекстом — обращайтесь, с удовольствием вам посоветую 😉

      Ответить

      1. Роман :

        Интересно. В какие игры посоветуете играть?

        Ответить

        1. Armat :

          Вы лучше играйте,. которые знаете, автор старается советовать безобидные!

          Ответить

  7. Анна :

    Большое спасибо!! Обязательно воспользуюсь вашим мнением и опыт,у Вас он наверняка обширнее много!!еще раз,спасибо 🙂

    Ответить

    1. Роман :

      Опыта у автора много. Так что брать пример можно и нужно )

      Ответить

      1. Armat :

        Нужнее скорей всего, запомнить всю тему статьи, и сделать соответствующие выводы!

        Ответить

  8. Роман :

    Может у меня паранойя, но мне кажется что игры сейчас становятся средством манипулирования. Например, мне нравится Компания героев, а вторая часть всю ВОВ переврала. Дошло до того, что запретили. Еще я часто играю в третью Циву, развивает стратегическое мышление.

    Ответить

    1. Администратор :

      Хороший выбор, Роман.

      По поводу средства манипулирования — они сейчас повсюду на самом деле. Однако, как я уже писал ранее, здравомыслящий человек способен отличить качественный продукт от «зомботы», остальным же надо с этой проблемой что-то делать...

      Ответить

      1. Роман :

        Главное выйти из этого периода правильно. Я раньше играл целыми днями просто от безделья — сейчас популярны онлайн-игры. Да и ассортимент игр большое для всей семьи так скажем. Потом стал делать блог, увлекло. Стал играть редко, щас жду выхода ведьмака.

        Думаю компьютерные игры и виртуальная реальность будут соединены. Правда в этом есть опастность привыкания к ней, как в фильме Суррогаты.

        Ответить

        1. Анна :

          Как можно играть целыми днями??? Лично я не представляю) раз в неделю выделяю время и играю онлайн монополию,уходит часа три на игру,когда меньше когда больше,но всё равно к концу игры мне кажется,что прошла вечность...) как бы не было увлекательно,лично для меня это трудно для восприятия,как можно целый день этим заниматься?)!!

          Ответить

          1. Armat :

            Потому что ваш мозг говорит «SOS», ему не приемлем Ваш интерес отдавать, дань моде. Может Вами руководит это, как способ визуализации. Тогда остается пожелать успехов, на таком поприще!

            Ответить

          2. Анна :

            Может быть ,как знать)

            Ответить

          3. Роман :

            Вот так вот. целый день проходит просто незаметно.

            Ответить

    2. Анна :

      Абсолютно все сейчас могут использовать,как способ и средство манипуляции! Главное уметь отделять зерна от плевел! И все время образовываться,что бы не стать «мясом» для вбивания глупой и разрушающей информации!

      Ответить

    3. Aleksandr :

      Врятли монипуляция есть какая-то, может присутствует промывка и вклад новой инфы в голову!

      Ответить

    4. Марина :

      Мне кажется если брать СМИ, кино и т.д, , то игры являются самым безобидным средством манипулирования, даже точнее — таковым не являются!

      Ответить

      1. Роман :

        Почему же? Все вместе дает мощную пропогадисткую машину — если за бугром до сих пор уверены что у нас по улице медведи с балалайками ходят

        Ответить

  9. Armat :

    Все таки виртуальный мир не для всех обывателей. Не все же играют в те игры, которые принесут пользу именно ему. Перенасыщение тоже чревато побочными действиями, поэтому чувства и восприятие у многих дают сбой. Один извлекает пользу в том, что несет развитие его эго, и стремление к тому чего он жаждет больше всего. Другой ошалело смотрит на экран, и окунается в мир диктаторства и коварства. Итог первый становится материалистом, идущим по головам, у второго вообще нету выбора, психлечебница или не самый хороший путь!

    Ответить

    1. Администратор :

      Слишком страшные вы картины рисуете, Армат 🙂

      Сейчас видеоиграми увлекаются миллионы людей, а те случаи, что вы описали проявляются лишь в максимум 0,1% случаев. Я не слишком понимаю, почему у вас такое предвзятое отношение к видеоиграм, но как я уже вам говорил, вы судите целое по частному, причем в соотношении 1 к 1000.

      Если у человека есть предрасположенность к потере контроля над собой при нахождении в виртуальном мире, то он должен это осознавать и оградить себя самостоятельно. Если же он на это не способен, то тогда кто в этом виноват, видеоигры или его психологический недуг?

      Скажите, Армат, если маленький ребенок игрался с кактусом и схлопотал десяток колючек, кто в этом виноват? Кактус? Надеюсь, вы поняли мою аналогию...

      Ответить

    2. Марина :

      Какая польза??? Это приятный досуг, времяпровождение, вы не с той стороны смотрите на игры. Это приятное интеллектуальное времяпровождение!!!

      Ответить

      1. Armat :

        Чем оно интеллектуальное, и кому приятно? С своей колокольни один вид, кто воздевает руки. А кто видит образы и слышит голоса, такое не приходило Вам в голову! Однозначного ажиотажа здесь не вижу...

        Ответить

        1. Alex :

          Не знаю, Армат, почему вы так взъелись на игры. Я сам люблю поиграть, мои знакомые тоже. И это не мешает мне учиться почти на отлично и подрабатывать на фрилансе. А мой друг — заядлый игрок — вообще владелец обувного бутика в Ростове.

          Проблемы есть даже у тех, кто смотрит телевизор, но это же не значит, что нужно запретить телевидение и сжечь все телевизоры в мире?

          Мне кажется, вы немного впадаете в крайность...

          Ответить

          1. Armat :

            Теперь я просто отстаиваю свою точку зрения, притом я беру во внимание, отношение и влияние игр на людей в целом. Большинство , мерят один и тот же валенок на разные ноги. Исключение Роман, человек с вполне устоявшийся психикой, о этом говорит его адекватная реакции на все происходящее! Да Alex, внимательно почитайте эту статью, чтобы в будущем не поменять свое мнение, вдруг большинство будет на моей стороне!

            Ответить

          2. Alex :

            И что же говорит ваше влияние на людей в целом? Мои вот наблюдения говорят, что 99% людей, которые играют в видеоигры — вполне адекватные, здравомыслящие и спокойные люди, а если это и не так, то причина в этом отнюдь не игры.

            Кроме того, я не пытаюсь тут с вами в «войну» играть и сторонников набираю, просто хочу понять ваше крайностное мышление в данном вопросе, не более...

            Ответить

          3. Armat :

            У меня какое влияние, на людей, вы что то путаете?)) Потом откуда вы взяли такую статистику, и сколько длятся ваши наблюдения, интересно! Внешне все могут выглядят адекватными, а дома перебирать скелеты в шкафу. Да, я категоричен в этом вопросе, а что делать, я просто верен себе!

            Ответить

          4. Alex :

            Статистика оттуда, что я общаюсь с большинством таких людей. У нас вон все общежитие чем то увлекается из игр. И тем не менее почти всех знаю в лицо и поименно, и могу поручиться вам по поводу их адекватности.

            А по поводу вашей категоричности, как по мне, не много смысла быть верным себе, если вы не правы...

            Ответить

          5. Armat :

            Вы общаетесь явно с меньшинством, учитывая популярность игр в целом. Потом поручительство, не ваше прерогатива а родителей или опекунов.Последнее проигнорирую, учитесь мыслить маштабно, скоро выпускной во взрослую жизнь! 😈

            Ответить

          6. Alex :

            Сами то в этой жизни давно бывали? 🙂 Не появлялись мысли, что вы от нее немного отстали? :mrgreen:

            Ответить

          7. Armat :

            Я подумаю над этим, Alex! Вы правильно выразились, я в этой жизни чувствую себя гостем. Признаю ваши познания в психологии личности человека, это в наше время редкость. 🙂

            Ответить

      2. Роман :

        Согласен, но только чтобы это было не ущерб своему здоровью и интересам

        Ответить

  10. Armat :

    Статистика никогда не была правдоподобной и, опираясь на ее факты, мы просто умываем руки. Что касается соотношения, тут вынужден не согласиться, население мира изчисляются миллиардами. Не сложно изьясняться голосом монополиста, предлагающего работу, и умалчивающего об ее издержках. И последнее, где сухая аллегория не к месту, ребенок и его здоровое будущее всецело зависит от выбора, которое надеюсь, у него будет безопасным!

    Ответить

    1. Анна :

      Если человек склонен прийти к таким состояниям,то ему не только видеоигры могут в этом поспособствовать,а впринципе любое социальное явление нашего общества! Если у него изначально проблемы с психикой,то не важно в чем наступит рецесс,он наступит всё равно!! Вы считаете,что настолько подверженным людям маниакально депрессивных состояний можно уберечь оградив их от видеоигр?) ну это же смешно! Обычная жизнь куда опаснее и перенасыщена негативом нежели этот вид досуга!! Я вообще считаю,что таким людям нужно прописывать этот вид увлечений,там здоровски можно сбросить напряжение!,а им это только на пользу,пусть свою агрессию выплескивают в играх на виртуальных просторах и с виртуальными персонажами,нежели в реальной жизни с реальными людьми! А если смотреть глобально,то у игр есть побочные действия,так сказать противопоказания,как и у всего на свете! И проявляются они на подростках у кого еще не сформирована психика, поэтому многие виды игр,там где в первую очередь насилие,запрещены для них! А уже прямая обязанность родителе проследить что бы в арсенале их ребенка,такие игры отсутствовали! Ведь занимаются воспитанием и несут прямую ответственность перед собой ребенком и общество они,а не производители видеоигр и какие-то сторонние люди!! Те в свою очередь все чем могли обезопасели свои творения! 18+ и т д)

      Ответить

      1. Роман :

        После игр присуща потеря реальности. В играх все супер герои и умирают понарошку. В жизни совсем другое, ошибки не прощаются

        Ответить

  11. Armat :

    Неужели так сложно понять, что здоровье всецело зависит от психологического состояние людей. Зачем твердить о таких проблемах с психикой в частности, посмотрите шире, а не дальше своего порога как большинство буржуа. Вы так все обобщили, что уже просто невозможно прийти к общему выводу. Вот в последнем вы высказались достоверно, уберечь детей от вредного влияния и факторов, обязанность родителей. А о реальности этого мира которая началась с 90-х не вам судить, ориентируйтесь на свой отрезок времени. «Подчас смешон бывает тот, кто рукоплещет не руками, а головой стучась о лед, с засученными рукавами». Это так эспромт к делу, между строк...!

    Ответить

    1. Роман :

      Анна по моему в 90 года где в другом мире жила. Уж слишком все у нее просто и красиво было, есть и будет. Человек — загадка

      Ответить

  12. Анна :

    Куда мне понять что либо по психологии ,ежедневно живущей с человеком,который 16 лет как практикующий врач психиатр)))))) вам куда легче чем мне судить и делать выводы!!! Абстракция в разговоре,не приводит нас к правильному выводу!!!это так между строк) а на счёт игр я продолжаю настаивать они не несут зловредного умысла на людей уже с устоявшейся психикой!!!!! Подумайте над этим на досуге,может появиться более конструктивные предположения и аргументы!!!! Но могу сказать,большое спасибо за буржуа!!! Очень лестно)) и интересно было бы прочитать продолжение экспромта...!!!!

    Ответить

    1. Роман :

      Отчасти согласен. Например не играю в игры с жестокими сценами. Но как ни крути они присутствуют в играх, хоть с закрытыми глазами играй )))

      Ответить

      1. Armat :

        Приоритеты выбираются в процессе любого увлечения, но в играх это происходит гораздо быстрее!

        Ответить

  13. Armat :

    Вы научились абстрагироваться от ситуаций, Анна! Скажите, такое свойственно Вашему характеру учитывая, логическую форму обобщения, которая тоже присутсвует у Вас. В таком случае желаю, чтоб одно дополняло другое, и приму за факт Ваши познания. Хотел уточнить, что же делать тем беднягам с неустоявщейся психикой, кто же тогда их оградит? Да, я был несколько неучтив, и поэтому прошу прощения...!

    Ответить

    1. Анна :

      Логическая форма обобщения допустима при нашем субъективном описании видения конкретной темы,где мы находимся как бы в деологи сами с собой! Мы же с вами перешли на уровень дискуссии,поэтому предлагаю по фактам! А там где люди начинают переходить на личности я предпочитаю абстрагироваться! И всем рекомендую,не к чему ввязываться в межличностные выяснения при том,что мы не знакомы,как личности,мы сейчас обезличена друг перед другом! И всё же это не дает нам таких прав!!! По поводу бедняг с неустойчивой психикой я уже писала,им как ни кому другому необходима эмоциональная разрядка!! Видео игры могут стать альтернативой! Во первых ,стоит четко понять,что все происходящее вне это по большей степени безвредно,а вот как мы это воспринимаем наше субъективное видение может съиграть злую шутку!! Если вам это видеться или вы это чувствуете,как то по своему,это лишь свидетельствует о том,что вы субъект,а все что вы воспринимаете вокруг это объекты! И все они не созданы специального для того что бы вам вредить,это просто ваше восприятие!

      Ответить

      1. Armat :

        Что то Вы еще мрачней нарисовали картину бытия, простого обывателя. Можно по- простому и без терминов. Ну, хорошо дали альтернативу, играй от души, усмиряй и возрадуйся. Вашу памятку надо показывать субъктам, на экране перед играми, чтобы они с должным уважением относились к объектам, там же в играх...

        Ответить

        1. Роман :

          С терминами круто )) Только есьть ли понимание ситуации вообще? Если есть, она же не политик, идущий на выборы ) Говорит запутанно и много

          Ответить

          1. Armat :

            Здесь индивидуальный подход, который характеризует личное мнение!

            Ответить

  14. Aleksandr :

    Видео игры очень сильно изменили мир, интересно кто первый их придумал!?

    Ответить

    1. Администратор :

      Сложно сказать, кто был первый. Как я уже скзал, индустрия видеоигр берет начало еще с начала развития компьютеров. Нельзя назвать какого то отдельного человека, так как это работа большой команды людей. И такую компанию назвать сложно. Как и в любом искусстве, первого творца мы не узнаем, но классикой счиитаются игры времен 1995—2005 годов.

      Ответить

      1. Роман :

        Самая первая простая игра — это шарик и две палочки по краям. Сорри, не помню как называет ))) С нее все и началось

        Ответить

    2. Анна :

      Эта информация есть в википедии!!!

      Ответить

    3. Марина :

      Вот это верное высказывание))) Заложили начало совсем другого этапа в эволюции ит-мира. И меня лично это радует!

      Ответить

  15. Armat :

    Это прерогатива автора статьи, и Вам безусловно ответят, Александр! По мне так Вы накаляете обстановку, смотрите, не попадите под двойной огонь! 😎

    Ответить

    1. Марина :

      😈 😈 😈

      Ответить

  16. Марина :

    Абсолютно согласна с каждым словом статьи, информационный век развивается по всем направлениям и в играх тоже) Очень смешно, что обычно осуждают компьютерные игры как времяпровождение именно те люди, для которых досуг это пиво и сухарики во дворе) Да, ваш досуг однозначно круче) 😈

    Ответить

    1. Роман :

      Мне тут на днях два бухарика сказали, что майонез вреден для здоровья )))

      Ответить

      1. Alex :

        Ахахахха 😈

        Ну что ж, Роман, мнение авторитетное, вам явно следует к нему прислушаться 😆

        Ответить

  17. Armat :

    Лучше во дворе, в реальности, чем в виртуальном заоблачном тупике! Посмеяться не грех, особенно слезно, что вполне присуще для Дам! ➡

    Ответить

    1. Роман :

      Это они детям будут своим объяснять в будущем )) тогда может быть о вас вспомнят

      Ответить

  18. Alex :

    Даже об играх тут есть 😯

    Сам очень люблю поиграть, выделяю по часику-полтора в день. Из списка рекомендованых автором знаком почти со всеми и полностью согласен с тем, что это шедевры своей ниши.

    Также обрадовало упоминание любимой доты 😈 Очень жду очередной The International, который стартует вот уже на днях. Буду болеть за нави и другие команды из СНГ, верю, что пьедестал за ними. 😆

    Ответить

  19. Роман :

    Мне интересен такой момент — многие говорят про игры с выводом денег (заработком на играх), не для организатора , а для игрока, конечно же )) Возможно ли вообще такое?

    Как обычно рекомендуемые игры на блогах и форумах, после прочтения отзывов «живых» пользователей оказываются на деле разводом.

    Кто нибудь зарабатывает таким образом и что заработано?

    Ответить

    1. Александр Попов :

      Если честно, не знаю, сам никогда не проверял 🙂 Однако, из того что я слышал, такие проекты сами по себе жили не долго, и денег игроки вывели не много.

      Единственный способ заработка на играх, который я знаю, это прокачка персонажа/аккаунта в какой-то онлайн игре (MMOG или MMORPG) и последующая его продажа. Дело в том, что в большинстве таких игр все самое интересное начинается после того, как игрок месяцами(!!!) прокачивал уровень персонажу и находил хорошее снаряжение. Чтобы это пропустить, можно купить готового персонажа у того, кто это все уже сделал.

      Однако стоит отметить, что это, скажем, «нелегальная» операция, и если о ней узнает кто то из руководства игры/сервера, то аккаунт попадает под вечный бан. Кроме того, эта операция никак не контролируется, и 9 из 10 таких сделок заканчиваются простым игнором со стороны того, кому уже пришли деньги за персонажа/аккаунт. И что ты ему сделаешь? 😈

      Вот, это все, что я знаю о заработке на играх 😉

      Ответить

      1. Alex :

        Да, торговля персонажами — дело популярное, даже не смотря на запреты со стороны админов. В школе еще подумывал подзаработать на подобном, но потом передумал, времени уйма нужно...

        Ответить

        1. Инна :

          Зато для самих админов дело доходное. Что им стоит у себя там на сервере в нужном месте прописать циферку и продать прокачанного персонажа? Можно сказать, халявные денежки. Так же и со снаряжением. Нехилый доход пойдет, если будет большое количество игроков. Остается дело за малым. Написать игру или сделать свой игровой сервер под чужую...

          Ответить

          1. Armat :

            Еще один момент — это тестирование вновь созданных игр, где предлагается неплохо заработать.

            А на самом деле просто акция привлечь как можно больше людей, а там и увлечение приходит, так и пополнение рядов виртуальных охотников!

            🙂

            Ответить

  20. Артём :

    Сейчас это тренд зарабатывая деньги в интернете именно на играх, мне кажется что игры занимают первое место после инвестирования. Раньше как только появился у меня пк игры занимали первое место в жизни, сутками проводил за ними как зомби сейчас вспоминаю аж тошно становится, а потом со временем начало надоедать и забросил эти игры раз и навсегда сейчас даже и не тянет в них играть.

    Ответить

    1. Armat :

      Игромания значит не ваше, просто поддались общей моде проводить такой своеобразный досуг. Любое перенасыщение не приносит пользу, как здоровью так и взглядам! 🙂

      Ответить

  21. Артём :

    Armat игромания — это как наркотик, в который погружается человека с головой и полностью, и в реальной жизни он не соображает и не отвечает за свои действия сталкивался с такими людьми, большая зависимость идёт от игр, особенно наблюдается это у молодёжи .

    Ответить

  22. Armat :

    Артем, любую зависимость может предупредить здравомыслие. Многим приходилось сталкиваться с с конечным результатом в этом хобби, но как известно, выводы приходят со временем. Этому способствуют более сильные приоритеты, в увлечениях обязательного характера! 🙂

    Ответить

  23. Артём :

    Да но и не у всех игровое увлечение сразу проходит, парой даже приходится обращаться к врчу что излечить данный синдром. Думаю хорошего в компьютерных играх мало так как они ведут к негативным последствиям человеческого мозга.

    Ответить

    1. Armat :

      Много чего влияет на нарушения работы мозга, и но что касается игр здесь все не так просто. В этой зависимости превалирует желание, которое не имеет границ и пределов. Но все в наших руках, и выбор в том числе! 🙂

      Ответить

  24. Инна :

    Вот прочитала статью, и сразу вспомнила звуки из марио и танчиков на денди. Теперь засела в голове — работать мешает

    Ответить

    1. Armat :

      Достаточно много уделяли началу этого ноу-хау, что отголоском пришло не ко времени. Как говорится клин клином вышибает, что то похожее поиграйте, тогда и придет понимание что оно для вас значит! 🙂

      Ответить

Прежде, чем оставлять комментарии, ознакомьтесь с Правилами комментирования

Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: